2016年03月06日 一覧

フールズメイト・アナロジー

こんにちは。「ナンパとピックアップと私」管理人のkitagawaです。

三寒四温と申しますが、読者の皆様におかれまして益々ご健勝のことと存じます。

さて、本日は、先日のエントリー「ペアーズレポート 1-3」にて新登場したルーティーン”フールズメイト・アナロジー”に関しての記事になります。

皆様はチェスというボードゲームをご存知でしょうか。チェスにて、最短でチェック・メイト(勝利)することをフールズ・メイトと呼びます。それをナンパに置き換えた場合、最短で肉体関係まで到達することを指します。対して、どう転ぶか分からない緊迫した展開のゲームをソリッド・ゲームと呼びます。こちら出典元は「ザ・ゲーム 退屈な人生を変える究極のナンパバイブル (フェニックスシリーズ)」です。

ピックアップを積み重ねていくと、即までの道筋がパターン化されていきます。

例えばアポををこなす上で、kitagawaがほぼパターン化しているものは、以下になります。

・何時に集合するのか

・どこに集合するのか

・どの店に行くのか

・どんな会話をするのか

・どんなワードで個室へ誘導するのか

・どんな風にギラつくのか

以上、6点は毎回大規模な変更点が生まれず、そのラインに沿って駒を進めていけば最短でゴールを目指せるというものです。

もちろん、パターン化され、何度も通った道のり故に、急なアクシデントやイレギュラーな事態にも対応し易くなるのは言うまでもありません。

まずパターン化する。そして、現場の地点から、この先に起こりうる事態を類推し、スモールステップを積み重ねて最短で即までの道のりを描く。

この流れがルーティーン「フールズメイト・アナロジー」です。研磨された刃は斬れ味が鋭い。

本日は以上になります。それでは、kitagawaでした。


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